
Domine as regras de arremesso, a etiqueta correta na mesa de Craps e aprenda a fazer apostas verbais com segurança no cassino.
Publicado em:Craps é o jogo de cassino mais social que existe — e também um dos que tem mais regras não-escritas. Uma comunicação errada ou um movimento mal feito pode irritar a mesa inteira, atrasar o jogo ou até anular uma jogada. Este guia reúne as regras de arremesso, o comportamento esperado na mesa e como fazer apostas verbais como um jogador experiente.
Este guia faz parte do nosso hub completo de Craps. Se você ainda não sabe diferenciar as duas fases da rodada, comece por O Puck e as Fases do Craps.
🎲 Etiqueta e Regras de Arremesso
Ser o atirador é o momento principal na mesa de Craps. O cassino possui cinco dados balanceados, que são tratados com segurança extrema para evitar trapaças.
Como Arremessar os Dados (Shooting the Dice)
Na sua vez, o Stickperson empurra os cinco dados na sua direção usando um bastão. Você escolhe apenas dois e o crupiê recolhe o resto. A partir daí, siga estas regras:
- Regra da Mão Única: Não passe os dados de uma mão para a outra. Se pegou os dados com a mão direita, jogue com a direita. Se quiser trocar de mão, solte os dados na mesa e pegue-os com a mão desejada.
- Mãos Sempre Visíveis: A mão que segura os dados deve ficar sempre acima do nível da mesa. Não abaixe os braços, não guarde os dados perto do corpo e não se vire. Os supervisores precisam ver os dados o tempo todo.
- Acerte a Parede: O lançamento só é válido se os dois dados atravessarem a mesa e baterem em cheio na parede de borracha do outro lado. Essa parede (back wall) tem texturas de pirâmides que garantem a aleatoriedade.
- Jogue Pelo Centro: Atire os dados pelo espaço livre no meio da mesa (down the middle). Isso evita que eles derrubem as pilhas de fichas dos outros jogadores.
- Não Misture: Nunca use a mesma mão que está segurando os dados para mexer nas suas fichas do trilho.
- A Regra “Same Dice”: Se você jogar muito forte e um dado cair no chão, a rodada é cancelada (No Roll). A equipe limpa a mesa e você escolhe dois novos dados. Se você fizer questão de usar o mesmo dado que caiu por superstição, grite rápido: “Same Dice!”. A equipe fará uma inspeção no dado caído e o devolverá.
Comportamento e Respeito na Mesa
A etiqueta também vale para quem está apenas apostando e assistindo.
- Mãos Para Fora: A regra principal é “Keep your hands up!”. Quando os dados vão para o atirador, pare de colocar a mão no feltro. O aviso do crupiê é claro: “Dice are moving!” (Os dados estão se movendo!).
- Não Atrapalhe o Lançamento: Se a sua mão bater nos dados em movimento e cair um 7, a mesa toda vai perder dinheiro e a culpa será sua.
- Vire uma Estátua: Se os dados voarem na sua direção, fique totalmente imóvel e deixe bater no seu corpo. Se você não se mexer e o dado cair na mesa, a jogada vale. Se você tentar agarrar ou se esquivar, a jogada é anulada.
- Não Fale o Número 7: Durante a fase do Ponto, não diga “sete”. Isso irrita os outros jogadores. Se precisar apostar nesse número, use o código do cassino: “Big Red“.
🗣️ Como Fazer Apostas Verbais
No Craps, você não precisa se esticar pelo feltro verde para fazer apostas. Você pode movimentar muito dinheiro usando Apostas Verbais (Verbal Bets).
Quando o jogo fica muito rápido, o mais seguro é não jogar fichas pela mesa. Olhe para o crupiê da sua área, verifique se você tem dinheiro no seu saldo e fale sua aposta alto e claro. Por exemplo: “I want $5 in the field” (Quero $5 no campo).
A Regra da Confirmação
Uma aposta falada só entra no jogo se o crupiê a confirmar.
- Ele deve repetir a sua aposta ou dizer a palavra “Bet”. Isso prova ao gerente da mesa que sua aposta existe.
- Se o funcionário ficar calado, repita mais alto.
- Se o funcionário disser “No Bet” (Nenhuma Aposta), você está fora da jogada. Isso ocorre se o valor for errado ou se for em cima da hora.
- Atenção: Algumas mesas usam a regra “No Call Bet”. Isso significa que o crupiê não aceita apostas só na palavra; você tem que mostrar o dinheiro físico no feltro na hora que falar.
Defesa Rápida
A comunicação serve para blindar seu saldo na hora do perigo.
- Se você acha que a próxima jogada vai dar errado, diga: “My bets are OFF”. Os crupiês colocam marcações nas suas fichas. Se cair um 7, você não perde esse dinheiro.
- Para voltar a arriscar, fale: “Turn my bets ON”.
Gorjetas para a Equipe
As apostas verbais facilitam a entrega de gorjetas durante o jogo, sem pausar a ação. Jogue dinheiro no meio da mesa e diga as regras de divisão:
- “Two-way”: Significa que o valor da aposta será dividido entre você e a equipe do cassino. (Exemplo: “Two-way Hard 10”).
- “Three-way”: A aposta será dividida em três: uma parte para você, uma para a equipe e uma para o atirador da vez. (Exemplo: “Three-way Aces”).
Voltar para o hub de Craps ou consultar o dicionário completo é o próximo passo natural depois de dominar a etiqueta da mesa.
❓ Etiqueta e Apostas Verbais
Quais são as exigências para um lançamento válido?
Como funcionam as apostas verbais no Craps?
Qual a diferença entre uma gorjeta “Two-way” e “Three-way”?
Autor:
Lucas Portela
Owner, BoldGambler • Avanhandava/SP
Oddsmaker, afiliado e criador de conteúdo no setor de iGaming.
